_Services: App, Web & Software: Cross-Platform Entwicklung /*
Cross-Platform Entwicklungmit Kotlin Multiplatform.
Ein gemeinsamer Kotlin-Code-Kern, native UIs für iOS & Android.
Weniger Pflegeaufwand, schnellere Time-to-Market. Ganz ohne Kompromisse bei Performance, Security und Accessibility. Optional auch mit Compose Multiplatform: bis zu 90 % Kotlin, ein gemeinsames UI.
100% KMP Expertise.
Kotlin Multiplatform (KMP) bündelt die Business-Logik und User Interfaces einer App in einem geteilten Code-Kern. Native Komponenten lassen sich bei Bedarf ergänzen. Das verbindet Geschwindigkeit und Wartbarkeit mit echter nativer Experience - ideal, wenn Produkte langfristig wachsen und Integrationen/ API-Logik zentral bleiben sollen. Wir setzen KMP ein, wenn Code-Sharing wirklich Wert schafft.
- Cross-Platform Apps
- 02
- Code Coverage
- +90%
- Crashfree Rate
- +99%
- Jahre Product Lifetime
- 02
- Days to publish
- ~ 02
- KMP Experten
- 03+
- 🚀
Native Qualität
Weil wir native Qualität erreichen - und mit gemeinsamer Code-Basis effizient entwickeln können. - 🎯
Vertraute Tools
Weil wir mit Kotlin und Compose Sprachen benutzen, die Android- und iOS-Entwicklern vertraut sein werden. - 📚
Breite Library-Base
Weil wir von der Vielzahl an Libraries profitieren können, die mittlerweile auf Multiplatform ausgelegt sind. - ⚠️
Gemeinsame Codebasis
Weil wir so eine gemeinsame Codebasis schaffen, die Konsistenz bringt: ein Bug fix, überall behoben. - 💸
Budgetfreundlich
Weil Projekte mit begrenztem Budget von KMP profitieren - ohne bei Performance oder UX Abstriche zu machen. - 🤝
Starke UX
Weil unsere Erfahrung zeigt, dass native UX allen webbasierten Ansätzen überlegen ist. KMP kommt dem am nächsten, ohne zwei eigenständige Apps zu bauen.
Kotlin Multiplatform sticht heraus.
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KMP
Shared Core (Business-Logik), native UIs mit SwiftUI/UIKit & Compose. Keine Bridges, volle Performance, einfache Migration aus bestehenden Android-Projekten, modulare Einbindung möglich.
Sprache
KotlinUX/ UI-Ansatz
Native UI (SwiftUI/ UIKit, Compose) oder Compose Multiplatform für ein gemeinsames UI. Auch Mischformen möglich.Performance
NativeSystemzugriff
Voll nativWartung/Langlebigkeit
Native OS-Änderungen folgen, Shared-Core bleibt stabilTooling
Android Studio, XcodeZielgruppe
Teams mit Fokus auf Qualität & Plattformtreue -
Flutter
Eigene Rendering Engine, Sprache Dart, starkes Ökosystem, schnelle UI-Delivery, aber Abhängigkeit von Plugins & weniger native Kontrolle.
Sprache
DartUX/ UI-Ansatz
Custom (Skia)Performance
Sehr gut, aber zusätzliche EngineSystemzugriff
Meist via PluginsWartung/Langlebigkeit
Starke Community; größere Upgrades beobachtenTooling
VS Code, Android Studio, XcodeZielgruppe
Schnelle Cross-Plattform-Projekte -
React Native
Bridge zwischen JS/TS und nativen Komponenten, bekanntes Web-Ökosystem, aber mehr Latenz und Performance-Tuning nötig.
Sprache
JavaScript/ TypeScriptUX/ UI-Ansatz
Native via JS BridgePerformance
Gut, aber Bridge kann limitierenSystemzugriff
Über JS-Bridge oder Native ModulesWartung/Langlebigkeit
Viele externe Libs, aufgrund mangelnder Pflege jedoch Risiko von „veralteten Bausteinen“Tooling
Web-Tools, Metro, XcodeZielgruppe
Web-lastige Teams mit App-Erweiterung
Favorite Cross-Platform Tech Stack & Tools
Weniger Code, mehr Vorteile.
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Schneller & effizienter entwickeln
- Ein geteilter Kotlin-Kern beschleunigt iOS & Android Releases.
- Features gehen früher live → kürzere Time-to-Market.
- Weniger Doppelentwicklung = weniger Kosten & Pflegeaufwand.
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Native Experience ohne Kompromisse
- Native UX via SwiftUI/UIKit & Jetpack Compose.
- Keine JS-Bridges → bessere Performance & Stabilität.
- Konsistente User Experience auf beiden Plattformen.
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Robuste Architektur & Qualität
- Saubere Domain-Struktur & API-first.
- Security & Accessibility by default.
- Zukunftssicher für Desktop-/Web-Pfade.
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Team & Technologie, die passt
- Kotlin vertraut für Android, klar integrierbar für iOS.
- Shared-Kotlin-Team + spezifische UI = maximale Effizienz.
- Klare Verantwortlichkeiten → planbare Releases.
-
_01/05: HOW WE WORK/*
Anforderungsanalyse
Kollaborativ erarbeiten wir mit euren Teams das Ziel der Iteration. Wir challengen und priorisieren Anforderungen und beraten hinsichtlich Lösungen. Kollaborationstools stellen sicher, dass kein Requirement übersehen wird.
Zieldefinition der Iteration Technische Konzeption Anforderungsbewertung und -priorisierung Ressourcenvalidierung -
_02/05: HOW WE WORK/*
Planung der Iteration
Wir erstellen eine Roadmap der aktuellen Iteration, die eure Prioritäten berücksichtigt und sich auf die wichtigsten Features konzentriert. Dabei gehen wir agil vor und passen Pläne flexibel an geänderte Anforderungen und Wünsche an.
Unterteilung in Epics Planung der Ressourcen Festlegung des Zeitraums Meilensteine definieren Agile Anpassung an geänderte Anforderungen -
_03/05: HOW WE WORK/*
Cross-Platform Entwicklung
Wir entwickeln die Features der Iteration in einer gemeinsamen Codebasis und stellen sicher, dass sie auf iOS und Android gleichermaßen funktionieren. Dazu setzen wir auf Continuous Integration (CI), Code-Reviews und automatisierte Tests, um die Codequalität plattformübergreifend zu gewährleisten. Moderne Design-Patterns und Security-Best-Practices sorgen für eine robuste und sichere App auf beiden Plattformen.
Komponentenbasierte Entwicklung Peer-Reviews Ganzheitliche Teststrategie Security-Best-Practice Inkrementelle Umsetzung der Features Design-Patterns -
_04/05: HOW WE WORK/*
Inkrementelle Bereitstellung
Nach jeder Iteration integrieren wir die fertigen Funktionen in die bestehenden iOS- und Android-Strukturen. So werden beide Apps kontinuierlich erweitert - mit klaren Releases, Monitoring, Crashlytics und definierten SLOs. Neue Module werden Schritt für Schritt hinzugefügt, ohne den Betrieb zu unterbrechen.
CI/CD Pipelines Automatisierter Build Prozess Automatisierter Deployment Prozess QS durch automatisierte Tests Automatisierter Test Deliver Prozess -
_05/05: HOW WE WORK/*
Review und Feedback
Wir stellen euch kontinuierlich Testversionen innerhalb einer sicheren Testumgebung durch automatisierte Pipelines (CD) für die Review zur Verfügung, um Feedback zu sammeln. Basierend auf eurem Feedback können wir Anpassungen vornehmen und flexibel auf Veränderungswünsche reagieren.
Bereitstellung von Testversionen Regelmäßige Reviews Separate Testumgebung Sammeln von Feedback Agile Anpassungen nach Feedback
_FAQ: Häufig gestellte Fragen zur Cross-Platform Entwicklung/*
- Flutter (eigene Rendering Engine, Sprache Dart)
- React Native (JavaScript/ TypeScript, Bridge zu nativen Komponenten)
- .NET MAUI (für Microsoft-Ökosysteme interessant)
- Ionic/ Capacitor (Web-lastige Szenarien, viel in Webviews)